2012-09-01から1ヶ月間の記事一覧
今さらだけど、やっとタイムストレッチのやり方がわかった。最初から入ってるサンプルは音程変えても長さ変わらないのに、自分のサンプルは音程変えると長さ変わるのがずっと謎だった。
ハードウェアで曲を作ってると、DAWの時とは違って図形や模様を描くみたいに曲を組み立てていけないのが不満だったけど、そういうのどうでもよくなってきた。
Sampling and crossfader transitions 今回のチュートリアルはあんまり興味持てなかった。でもがんばってやった。 このチュートリアルのシリーズは説明が少なくてつらい。マニュアル読みながらでもなにやってるのかわかんないとこある。
やり方を覚えるためにリサンプリングを繰り返し、それを組み合わせた曲。 Part の使い方がなんとなくわかってきた。サンプリングする時の設定もわかってきた。
LFOのスピードは64、MULTは 2× にするというのが参考になった。今まではいくつぐらいがちょうどいいのかわかんないから最大にしたり、逆にすごく小さい数(3とか)にしてた。特にLFOのスピードを真ん中にするというのはなんか盲点だった。
Octatrack で作った8曲目。少しOctatrackに親しみを感じられるようになってきた。
Apple Loops の中から夏気分のループとか選んでGeistでスライスして作った。Liveの出番なし。 Liveで作ってると一つの音にエフェクトを6個もかけたりしない。それはエフェクトをブラウザーの中から探してdrum rackとかまでドラッグしてくるのが面倒だから。…
コントローラーアプリのtouchAbleとGriid proを試してみた。トラックパッドでLiveを操作してると指が疲れるしトラックパッドがカチャカチャうるさいからそれをなんとかしたかったんだけど、2つとも接続方法がややこしいしアプリ自体もややこしい(特にtouch…
Follow Action フォロウアクションについてのチュートリアルを見た。これは見た瞬間に使いたくなるわけではないけど、覚えておけばいつか役に立つかもという感じの機能。
前にiMaschineで作った2小節のループをExportしてLiveに貼りつける所から作り始めた。でもいろんなパターン作りたくなって結局iMaschineからExportしたサンプルを使ってGeistで同じ感じのリズムを打ち込みなおした。Geistでいろいろパターン作ってたら、そ…
How to Make an Instant Synthesizer with Ableton's Simpler Samplerのおもしろいチュートリアル動画見つかんなかった。
ドラムループをSimplerで読み込んでLFOで揺らしたらおもしろい感じになるんじゃないかという実験から作り始めた曲。でもおもしろい感じにならなかったからやめてSamplerに読み込んでtransportをオートメーションしたらリズムが速くなったり遅くなったりして…
シーンについてのチュートリアルを見た。Set the Scene time signature(拍子記号)って何なのかよくわからなくて、よくわからなかった。
GeistのChannel CompressorはEngine(トラック)にかけるっていう、LiveでLimiter使ってるのと同じ方法でも大丈夫そう。defaultの設定だと音が小さくなっちゃうけど、presetのDelicateかPump ItかSuck Outにしてから0db以下になるように調節していけば音量も…
iKaossilatorで作った2つのループをGeistに読み込んでスライスして曲にした。iKaossilatorでけっこういいフレーズができたと思って、それを生かして発展させていくつもりで始めたんだけど、結局原形はまったく残らなかった。 GeistのChannel CompressorはLi…
iOSアプリのfigureが書き出しに対応してたから2小節のループを作って書き出してGeistでスライスして曲にした。Geistおもしろいソフトなんだけど、リミッターがないから音量の調節めんどくさい。 やっぱりリミッターあったかもと思ってマニュアル見てみたらC…